谁了解魔兽世界各种族的技能是啥子 十分钟看完魔兽世界
熊T的话单拉怪和BOSS用裂伤,重欧,割裂。重欧如果怒气多的话一直按着。割裂保持5层,裂伤好了就用。循环就行了。 群拉的话用横扫,一直用,然后挫折咆哮有空吼一声,就行了。如果哪一只怪跑出去了,用嘲讽拉回来。给怪一裂伤就行了。
可以选择的种族:暗夜精灵, 牛头人 类型:混合类, 主要是治疗者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲, 皮甲 可以使用的武器:单手锤,匕首, 拳套武器,法杖,双手锤 评价:出色的单练职业;出色的治疗者 艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界, 可以找到各种各样
猎人:威慑,偏转所有法术和物理攻击6秒. 主人的召唤:4秒免疫所有移动限制效果,插雕文8秒 (现在红人只能移除控制效果,相当于一个小章吧,狡诈天赋的猎人BB有个咆哮技能,也能移除移动限制效果)萨满:根基图腾,这个技能是吸收下一次有害技能,如果是控制技能就打到根基上了,如果是伤害技能,就吸收掉这次
Queen(女王)技能(上排4个): 1.侵占Terran主基地:当Terran主基地的HP被打到红色时,皇后就可以侵占它。占领后可生产爆炸人。不耗法。 2.寄生虫:消耗75的能量,射程为12。被击中的敌部队的视野将和我方共享。如果对方的反隐形部队被寄生,还能帮我方反隐形。 3.诱捕:消耗75的能量,射程为9。
投掷武器专精[Throwing Weapon Specialization]:提高投掷武器技能。 可选职业 : 战士 、 法师 、 牧师 、 猎人 、 萨满祭司 、 盗贼 起始地址 : 杜隆塔尔 主城: 奥格瑞玛 坐骑: 迅猛龙 牛头人种族特征 : 战争践踏[War Stomp]:激活后击昏对手。 耐久[Endurance]:提高最大生命值。
谁知道魔兽世界各种族的技能是什么?求大神帮助
1./cast 防御姿态 /equipslot 武器名 /equipslot 盾名 2./cast 战斗姿态 /equipslot 双手武器名
CS - (中)Counter Strike 反恐精英,魔兽世界中指矮人牧师的技能:反恐惧结界。 CWOW -(英)China World of Warcraft魔兽世界中国服务器。 DK - (英)deadknight 死亡骑士,魔兽世界中特指斯坦索母的最终BOSS-瑞文戴尔男爵。 DKP - (英)Dragon Kill Point 屠龙积分,一种副本装备分配制度。每杀死一个BOSS,都会给
非斩杀期 (1)[巨人打击]——武器战的核心增益技能,所有技能都要为他让位。(1.5)[撕裂]——武器战另一核心技能,需要全程保持,由于他也要给巨人打击让位,但是又是一个最重要的技能,所以优先级是1.5。(2)[致死打击]——非斩杀阶段怒气利用率最高的技能,更是T17套装触发技能。(3)[破城者]
= 控场 (当同时面对1群敌人时,一般多过3个,使用各种控制技能,使团队伤害输出更集中.比如盗贼闷棍,猎人用陷阱拖慢敌人用宝宝顶一个敌人,术士媚魔媚惑1个敌人,牧师精神控制一个敌人,小德用藤缠绕一个敌人,如是等等,使敌人一段时间内不能移动或者不能攻击,这样队伍其他人就能集中攻击更少的怪了.即使面对3个以上组
)惩戒的攻击技能大体就3个(除去平砍) 就是有名的三板斧审判(需要有圣印) 十字军打击(惩戒天赋) 神圣风暴(惩戒天赋)当目标的生命值在20%或以下 就可以使用愤怒之锤 一般可仍死7大职业在FB中 还有驱邪术(只对怪有用,打亡灵恶魔必暴) 神圣愤怒(只能打亡灵恶魔)可用此外奉献是很少的Aoe
这时,9个英文字母就该粉墨登场了,只要对着电脑发牢骚,说——it vexes me它让我恼火,电脑只能乖乖地让PLAYER过关,要不然电脑可要自身难保了。呵呵,电脑还算有自知之明。 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 字面翻译:leaf it tome翻书本的页 由来乱解:没办法拉,魔兽时代的科技也远远不及
raging blow 愤怒狂击 excute bloodthirst 嗜血 slam 猛击 colossus smash 巨人打击 主手攻击 副手攻击
麻烦帮帮忙 把这几个技能名翻译给我 魔兽世界战士地技能
DK:死亡骑士(英文首字母)BDK:冰霜死亡骑士 DKT:鲜血死亡骑士(DK坦)QS:圣骑士 NQ:神圣圣骑士(奶骑)FQ:防护圣骑士(防骑)CJQ:惩戒圣骑士(惩戒骑)MS:牧师 JLM:戒律牧师 AM:暗影牧师 SS:术士 Rush阶段:boss血量不多的时候,全力输出,将boss摁倒称为rush阶段 FM:耐悄附魔 FB:
职业:盗贼DZ,法师FS,德鲁伊XD,D,奶德ND,野德YD,鸟德(一般没什么缩写),死亡骑士DK,战士ZS,防御战士FZ武器站WQZ狂暴战KBZ,猎人LR,萨满SM、分奶萨NS和输出SM,骑士QS分奶骑NQ、防御骑士FQ、惩戒骑士QJQ,牧师MS、输出MS的话就是AM(暗牧),术士SS 副本:巨龙之魂DS,监狱JY,火焰之地国服
7. 圣骑士:PALADIN(Paladin),简称PAL 8. 潜行者:ROGUE(Rogue)9. 萨满祭司:SHAMAN(Shaman)10. 术士:WARLOCK(Warlock)11. 战士:WARRIOR(Warrior)12. 圣教军:JUJU(Juggernaut)以上是主要职业的缩写,其他字母代表的含义可能是一些特定的角色、地点或物品。由于魔兽世界不断更新,可能会有新
- BWL:黑翼之巢(副本)- CS:反恐精英,魔兽世界中指矮人牧师的技能:反恐惧结界 - CWOW:中国世界 of Warcraft 服务器 - DK:死亡骑士 - DKP:屠龙积分,一种副本装备分配制度 - DLY:德鲁伊 - DM:厄运之槌(副本)- DOT:持续伤害效果 - Down:推倒,消灭 - DPH:单次伤害 - DPS:每秒
DK有多种意思:一是网络游戏《魔兽世界》中的职业之一死亡骑士;二是图书出版公司;三是日本男子高中生;四是众多单词的英文缩写,比如:帝克宾驰、丹麦、路易.帝克设计师等。DK有多种意思:1、DK一般指死亡骑士(Deathknight),著名网络游戏《魔兽世界》职业之一,曾经是正义的人民,也曾勇敢而无畏地
DK指代的是职业“死亡骑士”,是Death Knight的缩写。其标志性技能包括:1. 死亡缠绕:使用符文能量对敌人造成伤害或治疗亡灵目标(通常是食尸鬼)。在使用了特定雕文的情况下,该技能也能为非亡灵友方目标提供一个能吸收伤害的护盾。下面是一些其他职业和它们的简称:- 战士(ZS)- 潜行者(DZ)- 圣骑
我觉得你把语言设置成英文就行了。术士:Demon Skin 魔甲术 Summon Imp 召唤小鬼 Shadow Bolt 暗影箭 Immolate 献祭 Conglagrate 燃烧 Curse of Weakness 虚弱诅咒 Corruption 腐蚀术 Life Tap 生命分流 Curse of Agony 痛苦诅咒 Fear 恐惧 Summon Voidwalker 召唤虚空行者 Creat Healthstone 制造治疗石
魔兽世界 术士,战士,DK技能英文名称。多一些,谢谢
战士主要技能详解 英勇打击,在40级之前的主要泄怒和攻击手段,40之前自然是有怒就用 冲锋,快速冲向敌人并且获取怒去,自然是开怪的首选(但是切记不要冲进了怪堆)撕裂,作为前期的唯一瞬发伤害技能,起手就打是最好的选择 压制,天赋自带50%暴击,练级打怪的不二神技,特别是40之前谁用谁知道 斩杀
魔兽战士技能详析:狂怒战士的输出与控制魔兽世界的狂怒战士,作为近战输出型英雄,他们的技能组合独具特色。基础技能包括嗜血,提供高伤害与生命回复,15怒气的消耗使其成为45级前的主要输出手段。精确技能则提升40%攻击伤害和3%命中率,需双持武器才能发挥最佳效果。激怒技能则带来10点怒气和15秒内30%的攻击
1:战斗怒吼和命令怒吼。战斗怒吼一般用于PVE/PVP输出。命令怒吼一般用于TANK天赋时。而且命令怒吼相当于战斗大师了。当你用战斗怒吼杀敌时,你的HP下降到极限,你马上来个命令,会增加2000多HP。2:挫志怒吼。降低对手攻击强度的,这个不用说了,用于物理系怪物或者玩家。3:破胆怒吼。这个是战士的保命
英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。魔兽世界战士技能列表:英勇打击:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高,并造成大量的威胁。对眩
1.战斗怒吼 :增加你和队友的近战攻击强度,增加近战物理攻击力,几乎整个战斗过程都应该保持在身上,是PVP和PVE都最常用的技能。2.挫志怒吼 :降低附近所有目标的攻击强度,在对战物理攻击职业时使用,PVE中也是建立第一仇恨的技能。3,破胆怒吼 :恐惧5个敌人,其中被选定的目标(必须选定目标,否则放不
Thunder Clap/雷霆一击Charge/冲锋 Recklessness/鲁莽Overpower/压制 Shields/盾牌技能Shield Bash/盾击Shield Wall/盾墙Revenge/复仇Disarm/缴械Sundering Strike/斩杀Taunt/嘲讽Bloodrage/血性狂暴 Battle Shout/战斗怒吼Demoralizing Shout/挫志怒吼Intimidating Shout/破胆怒吼Challenging Shout/挑战怒吼
[求助]魔兽世界战士技能中文对比
****关于压制问题: 压制的CD(冷却)是5秒,而天赋触发效果是每6秒触发一次,那么如果加3点天赋很容易看出,排除其他一切因素的干扰,在一个撕裂技能期间,可以打出三个压制(第3、9、15秒)。加两点天赋的情况,我们可以列一个时间轴来看看。(图没办法打,我尽量说的明白...) 第一秒给目标挂上撕裂,在第三秒跳出伤害,这时分两种情况: 1、66%几率触发效果,打出压制。这时天赋触发进入内置CD,直到第8秒都不会在触发。第9秒,从总体上来看, (1)有43.56%触发效果,之后在第15秒有28.75%触发,14.81%不触发。 (2)有22.44%不触发。第12秒,1)14.81%触发,之后不再触发。2)7.63%不触发,在第15秒,有5.03%触发,2.59%不触发。 2、34%不除法效果。这时撕裂在第6秒时又会跳出伤害。从总体上来看, (1)有22.44%触发效果,直到第11秒不再触发。第12秒,1)有14.81%触发,之后直到撕裂效果消失不再触发。2)有7.63%不触发,在第15秒时有5.03%触发,2.59%不触发。 (2)有11.56%不触发。在第9秒跳出伤害,1)有7.63%触发,这之后只有第15秒会再有可能触发。第15秒,5.03%触发,2.59%不触发。2)有3.93%不触发。第12秒,2.59%触发,之后不再触发。1.34%不触发,在第15秒有0.88%触发,0.46%不触发。 总结上面的一系列乱七八糟的数据...触发3次压制的几率为28.75%,触发两次的几率为59.52%,触发一次的几率为11.24%,一次也不触发的几率为0.46%。而加满3点是100%触发3次。数据都在这里了,一点天赋加与不加的效果差别都在这里,点还是不点还是LZ自己决定。另外触发效果之后效果是持续9秒的,以上的分析是基于触发后立即施放的基础上。(来自:2区刀塔.华丽的老干部) ****关于英勇打击问题 80级的技能和武器大家都不熟悉,我还是举70级了例子吧。 同是154物品等级的狗牙和村正。狗牙伤害113-211,速度1.5,秒伤108。村正伤害196-365,速度2.6,秒伤107.9。英勇打击附加伤害是317。排除其他一切因素,用狗牙1.5秒伤害是211+317,用村正2.6秒伤害是365+317。显而易见,拿狗牙用英勇打击的秒伤是352,而拿村正的秒伤是262.3。这仅仅是排除一切因素后得出的结论,在实际中不可能一直使用英勇打击,而且怒气一次费15点也不可能一直够用。另外战士还有其他技能都与武器伤害上限有关。如何取舍还是得看LZ自己了。 ****关于武器转狂暴 个人不建议。武器天赋60可以出利刃风暴了,俗称大风车,无论是打怪练级还是PVP都非常实用。洗狂暴天赋难道你要出泰坦之握?那个天赋收益不大,直到80级才有所改观。另外LZ60级还是要做任务升级的,狂暴天赋练级伤人伤己,续航能力不强,需要经常喝水。个人不建议改成狂暴天赋。 ****关于技能栏 这个就看个人习惯了,没有固定的放置方法。原则是常用的技能放在方便舒服的位置,关键的技能(威力大CD长,或保命技能)放在能够快速按到且能第一时间反应到的地方就行了。 (来自:2区刀塔.华丽的老干部 转载请注明 谢谢)叫利刃风暴,差不多60多级吧,是点武器战天赋点出来的,武器战天赋树的最后一个天赋技能。
本人DK 小号正在练 说实话我这么给你推荐 假如你是老玩家了 那么无疑是可以选择SS的 因为对时间的掌握 对跑位的把握 以及对技能的使用和装备的搭配上 SS要求的更对 打的也更好看 假如你是休闲玩家活着刚进入WOW的征程那么DK 无疑是可以让你更快上手的职业之一··· 假如你是对操作 对团队 对个人信心十足 又想挑战自我的话 我推荐你玩——猫D 因为这个职业是WLK的灵魂职业 是最好玩的职业(没有之一),他的难度 跑位 对技能CD的掌握 对团队的提升 都奠定了 一个猫D完全可以决定一个团队的强力与否 就说这么多 其余的你可以在选择职业后 慢慢体会
本人杯具。。。亡灵SS跟人类DK都体验过,但都是鬼服,BL人都特少!下面对LZ的问题,说一下自己的看法。 首先,个人感觉SS的可玩性较高,原来的SS腿短是大家公认的,如果你不是工程,那你必然杯具。后来有了传送法阵,可以在一定程度上弥补SS腿短的缺陷。而且天赋不同,打法也是不一样的。3系的输出天赋,可以让你体验不同的乐趣!不论是野战还是在ZC里,有治疗的话,那必然是如虎添翼! 至于DK,因为是BL鬼服,所以只能在冬拥里才能见到BL,本人鲜血天赋,生存能力较强,不论近战远程,基本都可以去尝试,没有装备压制的情况下,胜率还是很高的!邪DK的疾病也是很犀利的,不过没在PVP中体验过! 其次,SS现在到85,有了部分修改,但有一点可以肯定,SS不会被玻璃渣无限的NEFF掉,一个版本一代神,这应该是大家有目共睹的!比如当年PVE盗贼的不要脸天赋(朋友的戏称,不针对个人,希望各位DZ玩家不要对号入座)还有后来的圣斗士!虽然现在SS有些落寞,但不会是永恒的!可玩性跟乐趣也是蛮大的! 至于DK,当初JJC的3板,不是也很犀利嘛,即使4.2有改动,也可想而知,纵然某些方面有所削弱,但为了保持游戏的平衡性,也应该会在其他方面给予增强!而且近战远程可以通吃,打断,沉默,开罩,可以打法系!板甲,高防,也可以与其他近战抗衡! 至于前途,无所谓好或不好,关键是看你想怎么玩,玩过WOW应该不难明白,这个游戏里没有最强的职业,只有最强的玩家!无论这2个职业,LZ想玩哪个,只要用心,都会有所发展,而自己也会在游戏中体会到不同的乐趣! 以上是本人的一点看法,希望可以帮到你!
网上很多啦 战士职业Destroyer 三系技能分别是Berserker 、Titan和Spectral Berserker系: 1级: 奋力砍杀(Slash Attack) Slashes all foes in front of you with all equipped weapons 小范围群杀技,打击正前面所有敌军。并概率中断敌军的行动。 * 耗蓝: {6|...},逐级增加。下同,略。 * 造成 {86...149满}% 的武器伤害。按武器界面中显示的DPS数值计算。下同,略。 * {50...86满}% 中断概率 -------------------------------------------------------------------- 双挥武器(Dual Wielding) (Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding 被动技能。增加双挥武器时的伤害。 * 双挥武器时增加{6...60满}% 的伤害。 老K:不影响命中。因为本作中没有命中率的设定。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 5级: 直线冲锋(Stampede ) A brutal forward dash that damages all foes in its path 小范围群杀,直线冲刺,杀伤沿途敌军。 * 耗蓝: {14...} * 裤裆(就是CD,技能恢复时间,下同): 1 秒 * +{25-42...180-305满}伤害 * +15击退 * {84...120满}%武器伤害 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 10级: 浪迹天涯(Adventurer) (Passive) Improves the potency of potions, increases the rate of Experience and Fame gain, and reduces resurrection penalties. 被动技能。改善喝药效果、增加经验和名声的获取速度、降低死亡后复活的惩罚。 * +{2|...20满}% 经验值 * +{2|...20满}% 名声 * +{8|...80满}% 喝药效果 老K:考虑到本作中玩家要面对无限层的无尽挑战,还是值得加点。 ------------------------------------------------------------------ 攻击法术专精(Offensive Spell Mastery) (Passive) Increases the level of all Offensive Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory. 被动技能。提升攻击法术的学习等级。 * +{1...10满}攻击法术的学习等级 老K:本作中技能系统和法术系统各自独立。法术系统也是10级封顶。1级法术,没有学习等级的限制,2级以上就有了。想放3级火球?还是乖乖地提升本技能吧。注意,每个职业都有法术大师技能,可提升全派别法术的学习等级。后者更实用。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 15级: Chain Vortex Phantasmal chains stun nearby foes 集体击晕。 * {87...95满}% 概率击晕 {3...5满}秒 * {10...46满}%武器伤害 老K:控场技,可连续使用。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 20级: 魔力余波(Spectral Echo) While active, attacks cause a spectral echo to attack foes beyond their normal range, dealing 30% of the weapon's DPS 群杀技。近战型的跳弹(dan)式攻击,打一个,余波伤及其他。余波的伤害是{30%...84%满}武器伤害。 * 耗蓝: {17...} * 裤裆: 10秒 * 100%打出余波,持续30秒 ----------------------------------------------------------------------- 暴击(Critical Strikes) (Passive) Increases the chance and improves the damage of all critical strikes 被动技能。增加暴击率和暴击伤害。 * +{12...120满}%暴击伤害 * +{1...10满}%暴击概率 老K:实用技能,建议加满。本作中的暴击伤害加成还是很可观的。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 25级: 打宝专家(Treasure Hunter ) (Passive) Increases the chance to find magic items, and the potency of enchantments. Treasure Hunters also find more gold. 被动技能:增加MF率。增加高级宝物的掉率。 * +{3...25满}% 钱 * +{3...25满}% MF 老K:本作中没有加MF的石头。MF迷,除了装备上提供的,就靠这个技能了。 ------------------------------------------------------------ 秋风扫叶(Devastate) You rush forward in a flurry of powerful attacks using all equipped melee weapons. Movement is toward the cursor, draining mana as you go. 肉搏群杀大招。人物向鼠标指定方向快速移动,沿路狂扫。 * 耗蓝: {25...},按秒计算。 * {100...136满}%武器伤害 * +{10...}% 快速移动 * 减怪{22...39满}%物抗和元素抗6秒 * 减怪{27...47满}% 移动速度6秒 * 减怪{12...28满}% 攻速6秒 * 减怪{12...28满}% 施法速度6秒 * +{56-125...244-352满} 伤害 6秒 老K:改良版的WW大旋风。 Titan系: 1级: 灵剑出窍(Soul Rend) A powerful phantasmal blade cleaves you foes 祭出一个魔法剑砍怪。 * 耗蓝: {7...} * {120...174满}%武器伤害 * +{34...392满} 电系伤害 * 50%概率击晕2秒 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 5级: 泰坦之怒(Titan Stomp) Blasts all nearby foes with a shockwave that damages and knocks them back 跳落型群杀技。跳起来,落下去,崩... 倒一片。附加击退+击晕。 * 耗蓝: {12...} * +{18-36... 131-261满}冰系伤害 * +25击退 * {67...91满}% 概率击晕2秒 * {70...115满}% 武器伤害 ------------------------------------------------------------------ 近战武器专精(Martial Weapons Expertise ) (Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms 被动技能。降低近战类武器的装备需求并增加该类武器的伤害。 * 减{1...10满} 装备需求 * +{4...40满}%武器伤害 老K:本作中有三类武器专精,分别是近战、远程和法师类。建议前期加2、3点即可,实战中很少打出高于人物太多等级的武器。后期考虑加满。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 10级: 防御魔法专精(Defensive Spell Mastery ) (Passive) Increases the level of all Defensive Magic Spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory. 被动技能。提升防御魔法的学习等级。 * +{1...10满} 防御魔法的学习等级 老K:注意,还有个法术大师,能提升全派系。 --------------------------------------------------------------- 末日地震(Doomquake ) Strike the ground, sending burning cracks outward to pierce your foes 大范围群杀技。伤害很高,能点着一片。 * 耗蓝: {15...} * +{54-63...216-252满}火系伤害 * 20%概率点燃敌兵 * {70...115满}%武器伤害 ------------------------------------------------------------ 远程武器专精(Ranged Weapons Expertise) (Passive) Mastery of Bows, Pistols, Crossbows and Rifles 被动技能。降低远程类武器的装备需求,并增加伤害。 * 减{1...10满} 装备需求 * +{4...40满}%武器伤害 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 15级 冰盾(Frost Shield) A protective shield absorbs physical and elemental damage, and freezes foes who strike it 身上包围着冰盾,按比例吸收物理和元素伤害,并能冰冻攻击中的敌兵。 * 耗蓝: {12...} * 裤裆: {20...}秒 * {50...90满}%概率冰冻攻击中的肉搏敌兵 * 降低 {29...54满}%物理和元素伤害 * 75%概率不受击退影响 老K:比法师的能量盾好用,越到后期越明显。法师盾只能吸收物理伤害,按绝对值计算。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 20级 讨价还价(Barter) (Passive) Reduces the purchase prices at Merchants, Enchanters, and Gamblers. Improves the sale prices of your own goods. 被动技能。商人技能,讨价还价有优惠。 * {6...60满}%降价、涨价 老K:不出意料的话,应为本作中最没用的技能。这种游戏还用买东西吗?都靠打吧。卖破烂可以多赚一点点。 ------------------------------------------------------------------------- 格挡技(Block and Parry ) (Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield 被动技能。增加格挡率,拿不拿盾都行。 * {2...20满}%格挡几率 老K:本作中的格挡貌似可以抵挡法术的攻击。类似于ASN的双爪格挡。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 25级 地震波(Seismic Burst) A burst of energy crackles along the ground, flinging enemies from its path 强力群杀技。向前方打出强力震波,造成大量的伤害。射程远,范围大。 * 耗蓝: {15...} * 50%力量加成, 50%法力加成 * +{355-886...555-1387 满}伤害 * +28击退 老K:前期用可以,伤害可观。由于主伤害是按绝对值计算的,到后期就不好用了,因为没绑定武器伤害。 Spectral系 1级: 召唤幻影战士(Shadow Armor) Summons a phantasm which attacks nearby foes 召唤一个幻影,近战型,模仿你的攻击。幻影只能招一个,下面还有个远程的幻影。 * 耗蓝: {8...} * {29...65满}秒召唤时间 * +{4...31满}%格挡率 老K:有创意的设定,buff型镜像。伤害估计就是玩家的武器伤害。还给自己加buff,战士在格挡上有优势就在这里体现了。20+31+盾...很高了。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 5级: 减速光环(Entropic Aura) Enemies near you are slowed, and sometimes interrupted. The Aura lasts for two minutes. Only one Aura may be active at a time. 减速光环,持续2分钟。 * 耗蓝: {12...} * 裤裆: 90秒 * {20...38满}%降低移动速度 1秒 * {20...38满}%降低攻速1 秒 * {20...38满}%降低施法速度 1秒 * +{5...10满}%中断几率 老K:多种光环同时只能开一个。 -------------------------------------------------------------------- 护甲专精(Armor Expertise) (Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion 被动技能。降低各类护甲的装备需求,并增加物抗。 * 减{1...10满}装备需求 * {4...40满}% 物抗 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 10级: 魅惑法术专精(Charm Spell Mastery) (Passive) Increases the level of all Charm Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory. 被动技能。提升魅惑法术的学习等级。 * +{1...10满}魅惑法术的学习等级 -------------------------------------------------------------------------------- 召唤幻影弓手(Shadow Bowman ) Summons a phantasm which attacks foes at range with a spectral bow 召唤一个幻影,远程型。 * 耗蓝: {14...} * {29...65满} 召唤时间 * +{10...46满}% 概率反弹80% 的远程伤害 老K:不能和幻影战士同时存在。伤害估计就是玩家的武器伤害。 ----------------------------------------------- 魔法武器专精(Magic Weapons Expertise) (Passive) Mastery of Wands and Staves, and reduced requirements for Rings and Amulets 被动技能。降低法师类武器和戒指、项链的需求。 * 减{1...10满}装备需求 * +{4...40满}%武器伤害 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 15 级: 宠物专精(Pet Mastery ) (Passive) Your affinity for animals increases you pet and minion's power, and decreases the pet's town-travel time. 被动技能。增加宠物和召唤物的伤害和物抗,降低宠物回城的旅行时间。 * +{4|...40满}% 宠物和召唤物的伤害 * +{4|...40满}% 宠物和召唤物的物抗 * {8...80满}%降低宠物回城的旅行时间 老K:召唤流必备。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 20 级: 荆棘光环(Aura of Thorns) Enemies near you incur automatic damage over time. The Aura lasts for two minutes. Only one Aura may be active at a time. 伤害型光环。身边的敌人自动掉血,伤害类型是魔法伤害,特别的类型。 * 耗蓝: {12...} * 裤裆: 90秒 * 50%防御加成, 50%法力加成 * {44-218...89-442 满}魔法型伤害 老K:一般的荆棘光环都是反弹类,这个不是。每2秒计算一次伤害。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 25级: 法术大师(Advanced Spellcasting) (Passive) Reduces the level requirements of all Spells, and improves Mana recharge rate 被动技能。降低所有法术的学习等级需求,并增加回蓝速度。 * 减{1...10满}所有法术的学习等级需求 * +{2...12满} 回蓝速度 老K:这个好,全法术通用。 ---------------------------------------------------------- 摧枯拉朽(Spectral Decay) Disrupts the armor of nearby foes, amplifying the damage you deal to them 通过降低身边敌人的物抗以增加敌军所受的伤害。 * 耗蓝: {12...} * +{5...23满}击退 * 敌军增加所受伤害 {25...100满}% 持续 {10...26满}秒 * {25...70满}%概率击晕持续3秒 老K:实际上只是变相增加伤害,但没降抗。法师也有类似的技能,但作用原理不一样。
等正式版出来,让Hades放出吧,据说他已经有全中文的技能表了。 功略区有一代的说明,可以先看看,基本差不多的,多出两个职业和付加的技能我是翻字典的,--_*!
血精灵 人类 兽人 食人妖(巨魔) 不死族 人类 夜精灵 矮人 地精(侏儒) 德莱尼 顺便说句 都是繁体字 既然侏儒已经叫了地精了 那那些绿皮肤的自然不可能还叫地精 台服叫他们为 哥布林
很负责任的打击你一下...不行!原因很简单 因为魔兽要维持官方所谓的平衡 所以在不同天赋中的天赋点 只要没有表明对哪个其他天赋技能有作用就不会有叠加!嘎嘎